Jeux sérieux : évaluation clinique

Innovation

Date de rédaction :
28 août 2016

« Face à la télévision et à la console de jeu vidéo qui détecte les mouvements, les joueurs doivent réaliser des gestes amples pour livrer bataille aux autres pirates qui veulent prendre le contrôle des océans. Pour tourner son navire, le joueur doit lever un bras sur le côté. Pour plonger dans les profondeurs, il devra s’accroupir… La répétition de ces gestes favorise le renforcement musculaire, la coordination motrice et améliore l’équilibre et la stabilité des joueurs », écrit Anne-Laure Lebrun, de Pourquoi Docteur ? L’association Innovation Alzheimer, en collaboration avec le laboratoire CoBTeK (Cognition Behaviour Technology) de l’Université de Nice Sophia-Antipolis et l’entreprise de développement informatique Genious, a créé le jeu sérieux X-TORP, incluant de l’exercice physique (exergame) destiné aux personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer à un stade léger. Tout en étant debout face à un écran de télévision, celles-ci réalisent différents tests neuropsychologiques inclus dans le scénario. Une caméra Kinect [un accessoire permettant au joueur de contrôler une interface de jeu vidéo par le mouvement, sans utiliser de manette], enregistre les données du jeu pour les transmettre ensuite au médecin en charge du suivi. Cela permet d’évaluer les capacités cognitives du joueur/patient et de suivre ses améliorations. Dans un essai clinique pilote, le jeu a été testé au CHU de Nice Sophia Antipolis sur dix-huit patients (dont dix atteints de la maladie d’Alzheimer). Les participants ont effectué treize sessions d’entraînement durant cinq semaines pour un total de dix heures de jeu. « Le jeu a permis aux patients de pratiquer des activités physiques, motrices et cognitives de manière soutenue et continue dans un contexte émotionnel positif », observent les chercheurs. « Leur attention et leur concentration ont été améliorées ».

Une étude plus large, incluant quatre-vingts patients atteints à un stade léger, est actuellement en cours pour démontrer l’efficacité du jeu. X-TORP est disponible gratuitement pour tous les professionnels de santé. Ce jeu a été développé et financé dans le cadre du projet de recherche et développement Az@GAME « Serious game et maladie d’Alzheimer », lauréat du deuxième Appel à projets e-santé du programme Investissements d’Avenir (« Santé et autonomie sur le lieu de vie grâce au numérique »).

www.pourquoidocteur.fr/Articles/Question-d-actu/17609-Alzheimer-un-serious-game-pour-ameliorer-la-memoire, 21 septembre 2016. www.sciencesetavenir.fr/sante/cerveau-et-psy/20160919.OBS8336/maladie-d-alzheimer-un-jeu-video-teste-cliniquement.html, 20 septembre 2016. Ben Sadoun G et al. Physical and Cognitive Stimulation Using an Exergame in Subjects with Normal Aging, Mild and Moderate Cognitive Impairment. J Alz Dis 2016; 53(4): 1299-1314. Mai 2016.

http://content.iospress.com/articles/journal-of-alzheimers-disease/jad160268.