Jeux sérieux : comment initier les personnes âgées ?

Innovation

Date de rédaction :
13 décembre 2014

Minh Khue Phan Tran et François Brémond, de l’INRIA (Institut national de recherche en informatique et en automatique) et le Pr Philippe Robert, responsable du centre mémoire de ressources et de recherche du CHU de Nice, participent au développement de jeux sérieux (serious games), qui permettent à des personnes âgées de faire travailler leur mémoire de façon ludique, de stimuler leurs fonctions cognitives ou d’entraîner leur condition physique. Ainsi, le jeu de bataille navale X-Torp permet de réaliser des exercices cognitifs sous forme de missions intégrées dans le jeu. Mais les personnes âgées peuvent être réfractaires à l’utilisation de ces jeux, qui demandent au préalable un effort de familiarisation avec les nouvelles technologies, alors qu’elles n’ont, pour la majorité, aucune connaissance ou habitude dans ce domaine. Les chercheurs proposent un système capable de déterminer un moment favorable afin d’inviter l’utilisateur à la pratique du jeu en se basant sur ses gestes et sa position dans l’environnement global. Le système a été testé auprès de dix-neuf personnes âgées en moyenne de soixante-quinze ans. 84% réussissent les tâches demandées par le meneur de jeu virtuel (avatar) et 87.5% poursuivent avec un deuxième jeu. D’autres facteurs doivent être pris en compte pour intéresser les personnes âgées un homme pourrait mieux s’entraîner et jouer plus longtemps avec un jeu « masculin », comme par exemple un jeu de bataille ou un jeu de sport. Un avatar prenant la forme d’un médecin a aussi de fortes chances d’encourager la personne à jouer au serious game.

Phan Tran MK et al. Comment intéresser les personnes âgées aux Serious Games ? JA-SFTAG 2014, Novembre 2014, Paris, France. https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01092329/document11 décembre 2014 (texte intégral).