L’expérience du jeu
Innovation
Hester Andriesen, de l’Université de technologie de Delft, et ses collègues de l’Université libre d’Amsterdam, de l’Université de Groningue et de l’Université Erasmus de Rotterdam (Pays-Bas) ont souhaité savoir quelles étaient les expériences de jeu les plus adaptées aux personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer à ses différents stades. En s’appuyant sur une revue de la littérature de neuroimagerie, de neuropathologie et les essais cliniques, les auteurs ont identifié vingt-deux expériences de jeu. Chez toutes les personnes malades, quel que soit le degré de sévérité de la maladie, les expériences basées sur la sensation, la relaxation et la réminiscence semblent appropriées. Aux stades léger à modéré de la maladie, ce sont aussi les expériences de jeu faisant appel au réconfort (nurture), à la sympathie, à la camaraderie, à l’expression, à l’humour, à l’érotisation, à la subversion et au défi.
Anderiesen H et al. Play Experiences for People with Alzheimer’s Disease. Int J Design 2015; 9(2): 155-165. Août 2015. www.ijdesign.org/ojs/index.php/IJDesign/article/viewFile/1865/688(texte intégral).